Comment compter les points au Triominos
Toutes les règles pour compter les points au Triominos (aussi vendu sous les noms Triominoes et Tri-Ominos), avec des exemples. Ou oubliez le calcul : Trio Tally fait toutes les additions pour vous, gratuitement, sur n'importe quel téléphone.
Ouvrir la feuille de scoreGratuit · sans inscription · fonctionne hors ligne1Les points d'une tuile
Chaque fois que vous posez une tuile, vous marquez la somme de ses trois chiffres. Une tuile 3-4-5 vaut 12 points, une tuile 5-5-5 en vaut 15.
2Le bonus de départ
La première tuile de chaque manche rapporte 10 points de plus que sa propre somme. Si cette première tuile est un 0-0-0, elle vaut 40 points au total.
Le premier tour d'une manche consiste toujours à poser une tuile : on ne pioche pas et on ne passe pas à ce tour-là.
3Les bonus de figures
Certaines poses rapportent un bonus en plus des points de la tuile :
| Bonus | Quand | ||
|---|---|---|---|
| Pont | +40 | Votre tuile touche un côté et la pointe opposée. | |
| Hexagone | +50 | Votre tuile ferme un anneau de six tuiles. | |
| Double hexagone | +60 | Votre tuile ferme deux anneaux à la fois. | |
| Triple hexagone | +70 | Votre tuile ferme trois anneaux à la fois. |
4Quand vous ne pouvez pas jouer
Piochez une tuile : chaque tuile piochée coûte 5 points. Vous pouvez piocher jusqu'à 3 tuiles. Si l'une d'elles convient, posez-la et comptez ses points normalement.
Si rien ne convient après 3 tuiles piochées, vous passez et perdez encore 10 points : le tour vous coûte donc 25 points au total.
5Fin de manche
Une manche se termine quand un joueur pose sa dernière tuile, ou quand plus personne ne peut jouer (la partie est bloquée).
Un joueur s'est débarrassé de toutes ses tuiles : il marque 25 points, plus la somme de toutes les tuiles qui restent dans la main des autres joueurs.
Partie bloquée : chaque joueur additionne les tuiles qui lui restent en main. Le joueur qui a le total le plus bas marque la différence entre son total et celui de chacun des autres joueurs. Si plusieurs joueurs sont à égalité avec le total le plus bas, chacun d'eux marque ces points.
6Qui gagne
Avant la partie, les joueurs fixent un score à atteindre, en général 400 points (200 pour une partie plus courte). Quand un joueur atteint ce score, la manche en cours est jouée jusqu'au bout. Le joueur qui a le total le plus élevé gagne.
7Exemples
- Une tuile 3-4-5 : 3 + 4 + 5 = 12 points.
- Une tuile 2-5-5 qui forme un pont : 12 + 40 = 52 points.
- 2 tuiles piochées (-10), puis pose du 1-1-4 (+6) : ce tour vaut -4.
- Une manche ouverte avec un 0-0-0 : 40 points.
8Laissez l'appli compter
Trio Tally tient le score de 2 à 6 joueurs : touchez les trois chiffres de chaque tuile, touchez un bonus si vous en avez gagné un, et le bonus de départ, les tuiles piochées, la fin de manche et le gagnant sont calculés pour vous. C'est gratuit, sans compte, ça fonctionne sans connexion et ça s'ajoute à l'écran d'accueil. Les noms et les scores restent sur votre téléphone.
?Questions fréquentes
Combien de points vaut un pont au Triominos ?
Un pont rapporte 40 points de bonus, qui s'ajoutent aux points de la tuile elle-même.
Combien de points vaut un hexagone au Triominos ?
50 pour un hexagone, 60 pour un double hexagone et 70 pour un triple hexagone, à chaque fois en plus des points de la tuile.
Que se passe-t-il si je ne peux pas poser de tuile ?
Piochez jusqu'à 3 tuiles, en perdant 5 points pour chacune. Si aucune ne convient, passez et perdez encore 10 points, soit 25 au total.
Combien marque le joueur qui pose sa dernière tuile ?
25 points, plus la somme de toutes les tuiles qui restent dans la main des autres joueurs.
En combien de points se joue une partie de Triominos ?
En général 400 points, ou 200 pour une partie plus courte. La manche pendant laquelle un joueur atteint ce score est terminée, puis le total le plus élevé gagne.
Existe-t-il une feuille de score Triominos gratuite ?
Oui. Trio Tally, sur triotally.com, est gratuit, fonctionne dans le navigateur de n'importe quel téléphone sans inscription et compte tous les bonus pour vous.